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Engineering10 min read

本番障害のデバッグ方法(推測ではなく、実際のフレームワーク)

ほとんどの開発者はエラーが消えるまで変更を繰り返してデバッグします。私は爆発範囲を体系的に絞り込んでデバッグします。これが実際のフレームワークです。

Part ofProduct Systems->
By Jason TeixeiraJanuary 5, 2026
DebuggingProductionIncident ResponseEngineeringFramework
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キャリアの初期、私は雰囲気でデバッグしていました。何かが壊れ、コードを凝視し、何かを変更し、再デプロイし、祈る。うまくいくこともありました。多くの場合、事態は悪化しました。

人々が依存するシステムを構築している場合、推測に頼る余裕はありません。私は体系的なデバッグのためのフレームワークを開発しました。華やかではありませんが、毎回機能します。

フレームワーク:ISOLATE

I — 症状を特定する(原因ではない) S — 影響範囲を特定する O — データを観察する(ログ、メトリクス、トレース) L — 仮説を列挙する(最低3つ) A — 各仮説を証拠に基づいて評価する T — 修正を隔離された環境でテストする E — 何が起こったのか説明する(ポストモーテム)

実際の例を見ていきましょう。

実例:ダッシュボードの読み込みに30秒

I — 症状を特定する。 ユーザーから品質ダッシュボードの読み込みに30秒以上かかると報告があります。ローカルでは2秒で読み込まれます。本番環境のみ。

「データベースの問題だ」「ネットワークの問題だ」とまだ飛びつかないでください。ただ、目に見えるものを説明するだけです。

S — 影響範囲を特定する。 全ユーザーか特定のユーザーか?すべてのブラウザか?いつから始まったか?デプロイと相関関係があるか?

このケース:全ユーザー、3日前から開始、その期間にデプロイなし。これにより「壊れたコードをリリースした」という原因は除外されます。

O — データを観察する。

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Jason Teixeira
Written by
Jason Teixeira
Founder, Sage Ideas Studio · Principal Engineer
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